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Dominik
7998dc26d2
Dialog folgt Frank jetzt
2023-06-11 15:46:05 +02:00
..
FrankAnimator.controller
Dialog folgt Frank jetzt
2023-06-11 15:46:05 +02:00
FrankAnimator.controller.meta
Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen
2023-04-27 18:20:17 +02:00
FrankDimShift.anim
Dialog folgt Frank jetzt
2023-06-11 15:46:05 +02:00
FrankDimShift.anim.meta
Dialog folgt Frank jetzt
2023-06-11 15:46:05 +02:00
FrankIdleAnim.anim
Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen
2023-04-27 18:20:17 +02:00
FrankIdleAnim.anim.meta
Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen
2023-04-27 18:20:17 +02:00
FrankRunninAnim.anim
Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen
2023-04-27 18:20:17 +02:00
FrankRunninAnim.anim.meta
Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen
2023-04-27 18:20:17 +02:00
New Animation.anim
Dialog folgt Frank jetzt
2023-06-11 15:46:05 +02:00
New Animation.anim.meta
Dialog folgt Frank jetzt
2023-06-11 15:46:05 +02:00