Abfangen ungültiger Züge, damit der Button danach nicht unklickbar ist
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b935f032c4
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37bd971723
7
gui.pl
7
gui.pl
@ -302,7 +302,12 @@ process_move_unit(FromX, FromY, ToX, ToY, Controls) :-
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atom_number(TX, TX2),
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atom_number(TX, TX2),
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atom_number(TY, TY2),
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atom_number(TY, TY2),
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einheit_action(FX2, FY2, TX2, TY2),
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(% Abfangen, dass ein Zug ungültig ist
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einheit_action(FX2, FY2, TX2, TY2)
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;
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true
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),
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update_controls,
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update_controls,
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spielfeld.
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spielfeld.
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