Changed Readme
This commit is contained in:
@@ -21,7 +21,7 @@ Angriffe $\Rightarrow$ Jeweils ein Token
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Angriffspunkte $AP$ und deren Angriffsmultiplikator $AP_{mult}$
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Lebenspunkte $HP$ und deren Verteidigungsmultiplikator $HP_{mult}$
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Die neuen Lebenspunkte der Einheit sind $HP_{new} = HP * ( (HP*HP_{mult}-(AP*AP_{mult})) / (HP*HP_{mult}) )$
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Die neuen Lebenspunkte der Einheit sind $HP_{new}=HP*((HP*HP_{mult}-(AP*AP_{mult}))/(HP*HP_{mult}))$
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Falls $HP_{new}\leq0$ dann überlebt die angegriffene Einheit nicht.
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