Dominik
f3120733b3
Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen
Description
No description provided
Languages
C#
90.1%
ShaderLab
5%
GLSL
3.4%
HLSL
1.5%