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GungHolo
39f6cda924 Vanessas Level modded 2023-06-12 16:48:23 +02:00
GungHolo
1161b7aef3 Neue Assets von Vanessa und Anfänge ihres Levels 2023-06-12 15:41:04 +02:00
Maximilian Wagner
dc21aa197e Herr D sein Skript gefixt. Hat sonst nich Kompiliert. 2023-06-12 15:29:51 +02:00
Dominik
21a1bae027 early prototype D level 2023-06-12 14:07:20 +02:00
Maximilian Wagner
9e9c85a51e Level Fertig: TemplateCatman 2023-06-12 11:26:58 +02:00
Maximilian Wagner
fb2538a85d Neues Level basierend auf Skizze von Vanessa. Besserer Name as TemplateCatman ist mir nicht eingefallen :3 2023-06-11 23:36:08 +02:00
Maximilian Wagner
0bd5ec0775 ChangeScene geändert. Wird ab jetzt einem Trigger zugewiesen. 2023-06-11 23:33:34 +02:00
Maximilian Wagner
1f55a68b17 Neues DimShift Skript welches Block-Zonen haben kann 2023-06-11 23:31:54 +02:00
Dominik
824ce7eac8 Hintergruende hinzugefügt (VanDom), Pressure plate texturen buggy 2023-06-11 18:17:26 +02:00
Dominik
7998dc26d2 Dialog folgt Frank jetzt 2023-06-11 15:46:05 +02:00
Jan Kaupp
1be525b877 new sprites 2023-06-09 19:15:53 +02:00
Maximilian Wagner
a902f494d8 Neue Musik reingeladen und für Hauptmenü gesetzt 2023-06-09 16:10:27 +02:00
Maximilian Wagner
72c9add1e1 Kamera Bugfix 2023-06-09 00:00:42 +02:00
Maximilian Wagner
ad5b30aab7 Hauptmenü erstellt 2023-06-08 23:39:07 +02:00
GungHolo
ecd6d57df5 Versuch Repo zu retten mit sicken Soundeffekten 2023-06-07 11:38:57 +02:00
GungHolo
2f80d8d1d5 Merge branch 'master' of https://git.fslab.de/mwagne2s/forellenforderung3 2023-06-07 11:23:50 +02:00
GungHolo
0b69c75627 BoulderFix Script added 2023-06-07 11:23:08 +02:00
Dominik
70dbdfa497 corrected Dialogue 2023-06-07 10:34:46 +02:00
GungHolo
645c21bb95 CameraController and ReactiveCamera + Prefab for CameraWithTrigger and
Frank added
2023-06-06 22:10:54 +02:00
Maximilian Wagner
8d381baffd Rename PickupCollision to InventoryBasic 2023-05-31 10:50:32 +02:00
Maximilian Wagner
4ea6222f27 Scene Change und basic Inventory implementiert 2023-05-30 20:40:18 +02:00
Dominik
792c90a214 Kleiner Anfang für Dialog system 2023-05-28 11:44:55 +02:00
GungHolo
370380751b Frank spawns at the beginning again :) 2023-05-21 18:37:53 +02:00
GungHolo
687ee48f65 Enemy added + new Music Jams added 2023-05-21 17:47:39 +02:00
GungHolo
a10e301731 Prototype modded 2023-05-21 14:50:43 +02:00
GungHolo
fbc5e2f34b Prototype Scene finished 2023-05-21 14:22:14 +02:00
GungHolo
567b099f6a Protype Scene added + Tilemaps added + Prefabs modded 2023-05-20 17:35:54 +02:00
Jan Kaupp
c6bbfcd776 various doors and keys and floating platforms 2023-05-18 15:31:03 +02:00
Jan Kaupp
837090cd6f A bunch of new sprites 2023-05-18 08:00:13 +02:00
GungHolo
5dd33ba71c Fading Platforms added and Sample Prefab added 2023-05-17 08:20:16 +02:00
GungHolo
ad506e11ec Merge branch 'master' of https://git.fslab.de/mwagne2s/forellenforderung3 2023-05-16 18:25:25 +02:00
GungHolo
8c4042e788 Moving Paltform added und placed in Prefab Folder 2023-05-16 18:24:31 +02:00
Dominik
5ab26a5096 Buttons und Button der nur Spieler mit Box dabei nimmt sind drin, ausserdem rudimentäre Tür die dann verschwindet 2023-05-16 18:12:04 +02:00
Maximilian Wagner
b8ae715f05 Death Zone/Respawn möglich 2023-05-12 15:25:59 +02:00
GungHolo
6590b4ccb5 DimShift umgeschrieben sodass es zwei Oberobjekte (Dim1,Dim2) sucht.
Script muss Frank gegeben werden
2023-05-11 15:55:30 +02:00
GungHolo
ae790642dd Dimensionsshift added und Character Controller in Script Ordner
verschoben
2023-05-09 19:09:37 +02:00
Maximilian Wagner
73351d7273 Stone Rigidbody added 2023-05-08 09:14:39 +02:00
Jan Kaupp
8bcedface8 hinzufügen der Sprites im richtigen Format 2023-05-06 21:56:07 +02:00
Dominik
31b0666c93 Pressure Plates für Objects mit Tag PressurePlatable hinzugefügt und eins nur für Player, mit dementsprechenden Tag als Player of course. Ändert aktuell nur den Sprite beim betreten 2023-05-04 12:38:52 +02:00
Maximilian Wagner
843f5fa1ba Stein schiebbar gemacht 2023-05-03 11:22:24 +02:00
Dominik
71070d603a Haben (Van/Dom) Animation einen Offset gegeben 2023-04-27 20:02:28 +02:00
Dominik
f3120733b3 Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen 2023-04-27 18:20:17 +02:00
Dominik
9c48ac7cc9 Éine Einfache Beta, nur links und rechts geht TODO: Jump. Animation läuft auch, aber nur der Idle 2023-04-26 19:08:05 +02:00
Dominik
1d59f4e86a Added our current Assets 2023-04-26 16:23:16 +02:00
GungHolo
3130d9f6c7 Characte and Scene for Testing made 2023-04-26 15:08:44 +02:00
Maximilian Wagner
fecdbf21b3 Initial Commit 2023-04-12 18:09:00 +02:00
Maximilian Wagner
1e164b5ff1 Initial Commit 2023-04-12 18:07:46 +02:00