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Maximilian Wagner
6257058ae0 Variablen wieder auf public gesetzt 2023-06-21 16:14:58 +02:00
Maximilian Wagner
2fb5a4191d Höhlen-Level und Änderungen an Skripten 2023-06-21 16:13:04 +02:00
DominikB
acde12b77a Mini mikro änderungen ohne es richtig zu beschreiben. Es ist warm. OK?? 2023-06-20 15:01:31 +02:00
Maximilian Wagner
e4c89eb23f Änderung an KitchenGun um Collider nutzen zu können 2023-06-19 11:03:08 +02:00
Maximilian Wagner
294b920f8a Time alive der Projektile und Schussinterval entkoppelt 2023-06-19 10:55:03 +02:00
Maximilian Wagner
f9b6638643 Item Namen sind nicht mehr case sensitive 2023-06-19 10:42:56 +02:00
Maximilian Wagner
fc6758acf3 Projektile implementiert mit *KitchenGun* 2023-06-19 01:52:18 +02:00
Maximilian Wagner
648b2b8b76 Leichte Anpassungen am Inventar 2023-06-19 01:51:08 +02:00
Dominik
5a0e51d122 Did some doing V+D 2023-06-18 21:34:09 +02:00
GungHolo
05136f164f Reise zu Meowlin als Level added 2023-06-18 17:38:50 +02:00
Dominik
60928ee0ef Added new Scenes and gave em an order 2023-06-18 13:37:19 +02:00
Dominik
05ec330f08 Animation Push 2023-06-17 17:27:06 +02:00
GungHolo
0289f02943 AudioController added under prefabs 2023-06-17 13:48:59 +02:00
GungHolo
39f6cda924 Vanessas Level modded 2023-06-12 16:48:23 +02:00
GungHolo
1161b7aef3 Neue Assets von Vanessa und Anfänge ihres Levels 2023-06-12 15:41:04 +02:00
Maximilian Wagner
dc21aa197e Herr D sein Skript gefixt. Hat sonst nich Kompiliert. 2023-06-12 15:29:51 +02:00
Dominik
21a1bae027 early prototype D level 2023-06-12 14:07:20 +02:00
Maximilian Wagner
0bd5ec0775 ChangeScene geändert. Wird ab jetzt einem Trigger zugewiesen. 2023-06-11 23:33:34 +02:00
Maximilian Wagner
1f55a68b17 Neues DimShift Skript welches Block-Zonen haben kann 2023-06-11 23:31:54 +02:00
Maximilian Wagner
ad5b30aab7 Hauptmenü erstellt 2023-06-08 23:39:07 +02:00
GungHolo
0b69c75627 BoulderFix Script added 2023-06-07 11:23:08 +02:00
GungHolo
645c21bb95 CameraController and ReactiveCamera + Prefab for CameraWithTrigger and
Frank added
2023-06-06 22:10:54 +02:00
Maximilian Wagner
8d381baffd Rename PickupCollision to InventoryBasic 2023-05-31 10:50:32 +02:00
Maximilian Wagner
4ea6222f27 Scene Change und basic Inventory implementiert 2023-05-30 20:40:18 +02:00
Dominik
792c90a214 Kleiner Anfang für Dialog system 2023-05-28 11:44:55 +02:00
GungHolo
687ee48f65 Enemy added + new Music Jams added 2023-05-21 17:47:39 +02:00
GungHolo
a10e301731 Prototype modded 2023-05-21 14:50:43 +02:00
GungHolo
fbc5e2f34b Prototype Scene finished 2023-05-21 14:22:14 +02:00
GungHolo
567b099f6a Protype Scene added + Tilemaps added + Prefabs modded 2023-05-20 17:35:54 +02:00
GungHolo
5dd33ba71c Fading Platforms added and Sample Prefab added 2023-05-17 08:20:16 +02:00
GungHolo
ad506e11ec Merge branch 'master' of https://git.fslab.de/mwagne2s/forellenforderung3 2023-05-16 18:25:25 +02:00
GungHolo
8c4042e788 Moving Paltform added und placed in Prefab Folder 2023-05-16 18:24:31 +02:00
Dominik
5ab26a5096 Buttons und Button der nur Spieler mit Box dabei nimmt sind drin, ausserdem rudimentäre Tür die dann verschwindet 2023-05-16 18:12:04 +02:00
Maximilian Wagner
b8ae715f05 Death Zone/Respawn möglich 2023-05-12 15:25:59 +02:00
GungHolo
6590b4ccb5 DimShift umgeschrieben sodass es zwei Oberobjekte (Dim1,Dim2) sucht.
Script muss Frank gegeben werden
2023-05-11 15:55:30 +02:00
GungHolo
ae790642dd Dimensionsshift added und Character Controller in Script Ordner
verschoben
2023-05-09 19:09:37 +02:00
Dominik
31b0666c93 Pressure Plates für Objects mit Tag PressurePlatable hinzugefügt und eins nur für Player, mit dementsprechenden Tag als Player of course. Ändert aktuell nur den Sprite beim betreten 2023-05-04 12:38:52 +02:00
Dominik
f3120733b3 Zweite Beta der Animation, jetzt mit Wechsel der Animationen bei Bewegung TODO: Pixel Perfect RigidBodys -> Frank soll ja nicht auf dem flacheren Teil des Steins schweben. Ausserdem Friction Einstellungen per Object ausfindig machen 2023-04-27 18:20:17 +02:00